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Ce blog parle de gta
Vous trouverais toute les infos et les codes
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Le sommaire


Page 1
Gta IV

Page 8
Aide pour la mission avec le robot dans Gta: Vice City Stories
Nintendo veut GTA sur Wii
Gta: Vice City Stories

Page 16
Gta Liberty City Stories

Page 21
Gta San Andreas

Page 26
Gta Vice City

Page 29
Gta 3


Des infos du jeu Gta IV

Voici les vraies infos de la preview de l'Official Playstation Magazine Australia:

Comme dans SA, manger et dormir nous redonne de la vie, mais les classiques points de vie ne seront pas dans le jeu.

-Niko est bel et bien un immigré Russe.

-Les commandes de ciblages ont été remaniées, maintenant on pourra se servir des objets pour se couvrir, ou travers les flammes, ou passer des obstacles.

-Démarrer une voiture un bidouillant les câbles n'est plus instantané. Cela prend du temps de casser la vitre et de monter dans la voiture.

-Tandis que la bande son reste très secrète, les sons d'ambiance sont spectaculaires, avec des coups de feux très réels, et les klaxons dans les rues bouchées.

-Pas de temps de chargement une fois que vous êtes dans le jeu.

-Chaque rue à son propre nom.

-Les véhicules sont très détaillés, comme les impacts de balles, et les modèles des personnages sont aussi d'une grande qualité avec le mouvement des lèvre et des expression faciales durant les Cut-scenes.

-Beaucoup de paragraphes sur la beauté du jeu, et le nouveau système de recherche, la possiblité d'utiliser Internet, et le téléphone portable qui est la principale méthode pour communiques avec les autres NPC (personnages gérés par l'Intelligence Artificielle), le soin pour les détails, etc ...

-Une réplique de Central Park est dans le jeu.

-Une liste de contacts, calendrier, un agenda, des SMS, un appareil photo et un multi-joueur seront présents sur le portable de Niko.


Le magazine Official Playstation Magazine Australia vient de faire paraitre une preview de GTA IV:

-Niko ne sera pas seulement capable de s'accrocher à l'arrière d'un camion, il pourra aussi se cacher sous le camion et se tenir dans le bas de celui-ci pour par la suite s'infiltrer à l'intérieur.

-Un personnage nommé Carmen jouera un rôle important lors du commencement du jeu.

-Un personnage nommé Borokov opère une usine de souliers dans Broker, et vous irez le visiter très tôt dans le jeu pour utiliser ses machines pour menacer quelqu'un.

-Les voitures que vous volez et que vous abandonnez par la suite dans la rue seront remorquées à la fourrière après une journée.

-Il n'y aura plus d'icônes d'armes flottant et tournant dans les airs comme dans les anciens GTA. La seule possibilité pour avoir des armes sera de les acheter.

-Cependant, dans la démo donnée au magazine, ils ont aussi trouvé un couteau près d'un cadavre et ils ont pu le prendre.

-Dans cette même démo, Niko a installé un dispositif sur une voiture de police qui lui permettait de la suivre à distance. Il a suivi les flics de cette voiture jusqu'à un magasin de beigne. Rendu à l'intérieur, -Niko se faufila dans la cuisine et il mit du poison dans leur nourriture. Un des policiers s'en aperçu et il commença à courir après Niko à travers les rues.


Voici de nouvelles informations provenant de la dernière preview du magazine Play UK:

-McReary est flic corrompu, comme Tempenny dans San Andreas.

-Le dealer d'armes qui s'appelle Little Jacob est un grand ami du cousin de Niko, Roman.

-Rotterdam Hills se situe à Alderney.

-La première mission de la démo s'appelle "Call and Collect" : Appeler et Ramasser.

-Il n'y a pas de grosse flèches flottantes pour être guidé dans le jeu.

-Le HUD a été remanié à quelques endroits.

-Le système de recherche a été complètement revu. Maintenant c'est basé sur la vision, avec un cercle représentant la ligne de mire des policiers.

-Le niveau de recherche à six niveaux, comme dans les autres GTA.

-Des piétons boivent quand ils sont dans les rues.

-La difficulté du jeu a été augmentée.

-Quand vous tuez Goldberg, il y a au moins deux cutscenes possibles, la première nous montre Goldberg étalé sur le sol, et la deuxième nous montre Goldberg tomber de l'immeuble par la fenêtre.

-Vous quittez le bureau de Goldberg et il y a trois gardes de la sécurité bloquant la voie.

-Vous pouvez vous plaquer contre le mur comme dans Metal Gear Solid pour vous couvrir des coups de feu.

-Vous pouvez aussi tirer en vous déplaçant sur les côtés, ce qui est utile quand vous êtes encerclé par la police.

-Si vous sortez de l'immeuble, la mission est achevée.
By Univers-2-gta

# Gepost op vrijdag 13 juli 2007, 17u04

Gta San Andreas Stories

Gta San Andreas Stories
Voici la jaquette de Gta San Andreas Stories qui sortira
normalement en 2008

# Gepost op vrijdag 13 juli 2007, 09u52

Gewijzigd op vrijdag 13 juli 2007, 17u09

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

# Gepost op vrijdag 13 juli 2007, 09u36

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Grand Theft Auto IV

# Gepost op vrijdag 13 juli 2007, 09u31

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Grand Theft Auto IV

# Gepost op vrijdag 13 juli 2007, 09u31